如何把握流量经济月入十万!

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所属分类:区块咨讯

2020年,对于整个世界都是不平凡的一年,全球人民在新冠肺炎肆虐下痛苦而顽强的生活着,经济不景气、收入降低、订单减少、企业倒闭,很多人感慨活下来挺过去已经是当今最现实的一个问题了,而互联网下的流量经济却没有受到丝毫影响,反而逆势上扬,让宅在家的各位小伙伴花费了比平时更多的时间和精力在移动互联网上,今年这种特殊情况促进了流量经济的各个领域大放异彩,尤其是我们熟悉的直播带货、游戏、广告、线上教育、线上服务,就着当今流量经济大行其道的趋势,我们普通人怎么能更好的在互联网项目里把握好流量经济这一波财富,我们今天有幸请到了该领域的一位资深人士,社会科学院经济研究所所长,教授、经济学博士、博士生导师,享受国务院政府特殊津贴的专家来为我们一一解答!!

主持人:您对互联网项目关注有多久了?

Z:从百度、阿里、腾讯建立的那个年代一直到现在,经历了网游、即时通讯工具、电商、支付、互联网金融到现在的社交电商、内容社交、短视频、流量领域以及互联网泛金融,尤其在流量领域和互联网泛金融项目关注的比较多。

主持人:您果然是专家级的资深人士,能说说您对当今互联网项目的看法吗?

Z:我重点讲讲互联网泛金融这个领域的项目,这个领域其实也就是现在很多民众所说的互联网项目,只不过这样的称谓太宽泛了,没有针对性和细节性,而在专业人士的眼里,把它称为互联网泛金融,泛就是边际、边缘的意思,因为它运用了很多金融模式和金融思维在项目里实行,但跟真正的金融又有一定的差距,所以称为泛金融。

主持人:原来是这样呢,经您这么一说就很清晰了,您继续具体谈谈对互联网泛金融领域项目的看法。

Z:好的,我以传统金融做一个比较,每家上市公司,它都有自己行业经营的供求关系,也就是有客户的需求,就有公司的生产,你买我卖,不管这个产品是有形的实物,还是无形的虚拟品或者服务,客户花钱买了公司的产品满足了需求,我们把这个过程阶段称为商品价值的体现。

公司通过业绩增长和客户积累,为了能谋求更大的发展而去寻求融资,通过满足上市需求而将企业上市,再通过合法的融资手段将资金运用于扩大市场规模而创造更好的业绩,从而在资本市场获得投资人对公司未来更加看好的市场正向印象,从而加大投资,使股价得到攀升,参与到投资的人获取了一定的金钱回报,我们把这个过程阶段称为金融价值的体现。

商品价值和金融价值在传统领域里互为依存,也就是平时我们说的实体和金融的关系,讲的更直白点,就是既有商品价值的供求市场,也有金融价值的资本市场,公司企业如果只有商品价值,会做不大,而如果只有金融价值,就像没有根的浮萍,给人感觉一切都是虚无缥缈的,不知道什么时候会出问题,这就像事物必需具备阴阳两面,有所平衡才会走的更远。

我讲完了传统金融的例子,再看看互联网泛金融领域,对比一下,你会发现很多项目都是在玩纯资金游戏,也就是只具备了金融价值的属性,而本身没有任何市场供求关系存在,通过时间差和价格差,运用金融模式把资金进行各种分配的方式来获取利益。讲白点,有点像把钱进行一个击鼓传花的游戏。这样的模式最大的弊端就是一旦市场资金跟不上,有良心的操盘者会通过一系列的调整,尽量能让市场继续运行下去,但是赚钱效应的速率会无可避免的随着市场衰落而下降,而无良的操盘者或许直接就关网跑路了。

只有金融价值属性,缺乏商品价值属性,这是互联网泛金融领域最大的特性之一,换句话说,也是最大的风险之一,而且这个行业缺乏相对成熟的监管机制,这也是为什么这个领域暂时只是属于小众群体而没有被更多大众认可成为主流的原因之一。

主持人:您的观点非常完整透彻的讲出了本质,像您说的,缺乏商品价值的供求关系,也就是我们俗称的造血功能是吧?

Z:这个理解的方向没有错,但细节上有严重误区和需要注意的地方,从项目公司的层面看,所谓造血,也就是通过商品价值的市场供求得到的营业收入,而金融价值的资金分配游戏市场是不存在造血的,那只是把资金进行了再分配。从民众参与项目的层面看,我们扮演了业务推广员的角色,但是要搞清楚一点,民众参与推广的到底是商品价值的市场供求买卖,还是资金分配的游戏?在这一点上,很多项目故意把这点混淆概念,在宣传上标榜项目公司是有市场供求买卖的收入,也就是所谓的造血,有公司兜底,而民众参与的只是资金分配游戏的推广,把两者混为一谈。讲现实点,如果你是老板,你会把民众没参与推广市场供求关系得来的营业收入,分给参与资金分配游戏的民众吗?于情于理都明显是逻辑不通的嘛。所以,一切没有民众参与推广市场供求关系而只是玩资金分配游戏的项目,标榜自己造血、兜底的说法,都是骗人的幌子!!也是明显违反自然发展的经济规律的!!

主持人:您一针见血的点出了平时在项目里很多人不怎么思考但却是很关键的一些问题本质,给大家好好上了一课,您之前说除了互联网泛金融领域,流量领域也是您很关注的,可以发表一些看法吗?

Z:好的,互联网的流量领域,简而言之,也就是互联网通过各种媒介载体传播内容、话题、焦点、热点的各种信息,吸引互联网民众去关注、参与,而商家通过被吸引的互联网民众引导一部分进行供求关系的商品买卖,让参与的互联网民众能更加立体多维的了解一样事物并根据自身需求拥有其价值,让商家从供求买卖中达到流量变现,让平台作为中间人赚取利益的领域。而且互联网民众在这个参与过程中也能有一定的收益。这是符合商品价值供求关系本身的自然发展经济规律的。这些模式,充分运用在我们生活中跟衣食住行息息相关的许多行业:游戏、广告、直播、教育、传媒、短视频、文化传播、服务。

相比传统的流量领域,互联网的流量领域优势在于传播速度快、传播成本低、传播受众面广、传播效率高等优势,而民众可以不分地域、不分时间、不分国界、不分学历、不分职业高低贵贱的获取更多根据自身需求而想要的价值,还能在传播的过程中获得收益,结合移动互联网的便利优势,毕竟手机人人都有,有些人甚至不只一部,当下是流量经济大行其道,又一波人人都有机会参与赚钱的大好时机和持续增长期!!!

主持人:听您这么一说,我都感觉身处在一个充满希望的时代,说不定我也能参与到其中赚取一桶金呢,哈哈哈!!

Z:这绝对不是什么不可能实现的梦想,流量的本质讲到底,就是能吸引更多人参与,而且能让更多人在参与的过程中获利,这就是通过获利效应而像滚雪球一样越滚越大,商家在流量中获取了流量变现,民众通过不用投资的参与推广获取流量收益,平台赚取中间利润,一举三得让每一方都受益,这种模式的项目在市面上其实已经有了。

主持人:您可以举例说明一下吗?

Z:《神兽魔盒》就是一款这样的手机游戏,它的商品价值供求关系是这样的:商家付费在广告平台打广告,民众通过参与《神兽魔盒》手机游戏,在游戏过程中随机观看商家付费的广告,从而让商家付给广告平台的费用一大部分成为民众观看广告的收入,这就是我前面所说的一举三得的模式,民众不投一分钱通过看广告有收益、广告平台有收益、商家通过流量获得了潜在成为客户的一群人,更重要的一点,通过游戏、广告这两种媒介进行引流是一种长盛不衰,永远不会没有市场的模式,从古至今,游戏和广告就一直以不同的形式穿梭于人们的衣食住行中,给人们带来娱乐和价值定位,这是人类文明发展中永远不会消逝的人性需求的一部分。《神兽魔盒》以流量经济为盈利模式,以分享经济为发展模式,是符合国策、符合人性、符合趋势的,更加符合法律的规范。

主持人:非常棒的一款手机游戏,不用投一分钱还能有收入,而且只是简单的玩玩游戏、看看广告,在2020年新冠肺炎的大环境下,对于很多人来说,这真的是解救很多人失业没有收入的一剂良药啊,看来老天是公平的,在为你关上一扇门的时候,会为你打开另一扇窗,这个时代真的赋予了很多创新来造福人类,您能聊聊《神兽魔盒》这款游戏结合您最关注的流量领域和互联网泛金融领域的未来展望吗?

Z:首先,《神兽魔盒》的出现,让我很惊喜,也让我少有的在互联网泛金融项目领域里看到了新的希望,因为《神兽魔盒》是少有的踏踏实实从商品价值供求关系起家的,而不同于那些各种花里胡哨的噱头,本质就是资金分配的游戏,因为这个领域里,各种各样花里胡哨的噱头,本质就是资金分配游戏的项目实在太多了,参与互联网项目的民众绝大多数也不是相关专业或行业的人,所以对于这个领域的认知不高,这也是容易受骗上当的原因之一,甚至有很多明知道是资金分配游戏,但苦于找不到更好的项目,而无法选择的被迫参与者也是比比皆是,《神兽魔盒》的出现,可谓是开创了这个领域的先河,给这个老是被人诟病骗子的行业带来一线曙光,让人们终于看到了一个肯踏踏实实从符合自然发展经济规律的模式起家,一步一个脚印往前发展的项目。然后,我还发现了一丝惊喜,也就是《神兽魔盒》里魔石的设定,这个具本人猜测,肯定是类似于虚拟币的道具,虚拟币对于互联网泛金融领域的定义,相信这个行业的玩家都清楚,它就类似于传统金融的资本市场,也是我一再强调的金融价值属性体现的地方。《神兽魔盒》游戏里的帮助中心里,关于魔石有什么作用有提到过魔石后续将上线交易所打通与主流货币的兑换,并将逐步开放更多场景应用。看到这些后,我不禁感到一阵欣慰和喜悦,这个操盘者不单有另辟蹊径踏踏实实从商品价值供求关系起步的勇气和智慧,更有懂得如何迎合趋势做强做大的高瞻远瞩和魄力,我前面讲过,只有商品价值属性,做不大,只有金融价值属性,就像无依的浮萍,《神兽魔盒》从商品价值供求关系起家,未来加入金融价值的资本市场,所谓虚实结合,阴阳相济,《神兽魔盒》必将为互联网泛金融领域带来一个新的典范,也开疆拓土的为互联网泛金融领域带来一个新思维、新模式,还能让更多人对于互联网泛金融的认知发生颠覆的、正向的、阳光积极的改变,同时也刷新了人们对于参与项目是否一定要投资才能赚钱的新高度!!

本文借鉴于神兽魔盒客服语音,不代表个人观点!

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